Tutorial the sims 2 creare abiti

Per creare abiti o ricolorarli occorre avere i seguenti programmi:

- the sims 2 bodyshop (che viene installato insieme al gioco).

- programma grafica (ad es.Photoshop, Paint shop pro o Gimp, quest'ultimo è gratuito).

- un pò di pazienza :)

 

Per cominciare bisogna procurarsi 2 immagini dell'abito che volete creare ,una frontale e una del retro.

Potete inserire le immagini o con lo scanner (se l'avete) oppure cercando con un motore di ricerca.

Google
 Una volta trovate le immagini adatte salvatele sul vostro pc.

Aprite Bodyshop e cliccate crea parti come da immagine ( in alto a destra ),poi inizia nuovo progetto e crea dell'abbigliamento (ultimo in basso).

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Per questo tutorial prendiamo come esempio la maglia di calcio dell'Italia , per cui ho scelto in bodyshop una maglia a maniche corte per maschio adulto adatta per una maglia di calcio (parte superiore).

cliccare su esporta le texture in basso e dare un nome al progetto ( io in questo caso l'ho chiamato "Maglia_Italia" ). Poi accettate ed aspettate qualche secondo che venga esportato.

NON cliccate ora su importa nel gioco!

Selezionate la/le categorie dove volete che appaia nel gioco (in questo caso vi farà selezionare solo abiti quotidiani) e dove c'è scritto inserire una didascalìa potete mettere un nome che volete, magari col vostro nome abbinato al nome dell'abito.

Attenzione sarebbe meglio a questo punto non chiudere bodyshop! Meglio ridurlo ad icona ed averlo sempre a disposizione di modo che possiate aggiornare e vedere i cambiamenti, in pratica tenete aperti sia Bodyshop che il programma di grafica.

Se comunque inavvertitamente viene chiuso non vi preoccupate perche' potrete riaprirlo e richiamare il vostro progetto cliccando su Carica un progetto salvato.

Il nuovo progetto lo troverete nella cartella Documenti/EAGames/TheSims2/Projects - ovviamente col nome che gli avete dato.

Aprite la cartella del vostro progetto.All'interno troverete 3 o 4 files , prendete il file piu' colorato (in questo caso quello rosso) e apritelo col programma di grafica (in questo tutorial viene usato paint shop pro X). E' consigliabile fare anche una copia di questo file (duplica file) di modo che se lo "pasticciate" troppo potete sostituirlo con uno pulito e rifare il progetto dall'inizio.

Gli altri files: uno in scala di grigi e un altro bianco/nero (alpha) lasciateli dove sono, quest'ultimo potrete modificarlo quando sarete più esperti, il file package è quello che servirà per visualizzare il nuovo progetto nel gioco.

La parte destra rappresenta il davanti, la parte sinistra il dietro.

ora aprite l'immagine della maglia, copiatela ed incollatela sul file del gioco (quello rosso):

modifica-copia incolla come nuovo livello

Dopo aver incollato la nuova immagine cancellate lo sfondo bianco della maglia utilizzando la "bacchetta magica" che trovate nel pannello dei comandi di paint shop pro (in questo caso "strumento selezione-bacchetta magica") - cliccate su un punto bianco e premete Canc sulla tastiera. In pratica deve rimanere solo l'immagine della maglia senza nessun contorno, se non sapete come si usa la bacchetta magica vi consiglio di leggere qualche breve tutorial che ve lo spiega.

Una volta incollata la parte anteriore della maglia posizionatela sulla parte destra e col puntatore spostatela e riducete o aumentate le sue dimensioni fino a coprire tutta la parte rossa che raffigura la maglia .

Salvate spesso e fate molte prove, andate su bodyshop e cliccate sulla freccia in basso a sinistra "aggiorna l'anteprima del sim" per vedere il risultato. ( Ricordatevi ogni volta che fate una modifica dovete salvarla e poi aggiornare su bodyshop, fate comunque molte prove finche' non sarete soddisfatti ).

Fate poi la stessa cosa con la parte posteriore incollando l'immagine sulla sinistra. Per le maniche potreste aver bisogno di altri pezzi da incollare oppure potete usare il pennello per colorare, qualora ci fossero spazi non perfetti. Ruotando il manichino potete vedere ogni dettaglio del corpo.

Tasti utili Bodyshop:

Col tasto F3 potete zoomare e tenendo premuto il tasto sinistro del mouse potete ruotare il manichino.

Col tasto F9 potete vedere il manichino al centro eliminando la parte sulla destra.

Col tasto F5 per avere lo sfondo nero.

Col tasto F6 avrete il manichino con le braccia alzate, cliccate su aggiorna per farlo tornare come prima.

Ricordate : salvate spesso sul programma di grafica ed aggiornate altrettanto su bodyshop cliccando aggiorna l'anteprima, se volete capire meglio come funziona prima di creare le maglie potete incollare un piccolo disegno oppure fare un semplice segno, magari utilizzando il pennello, salvate, aggiornate su bodyshop e vedrete così il vostro segno apparire sul manichino.

Quando avete raggiunto il risultato selezionate la categoria in cui appariranno gli abiti ed importate nel gioco.

Per poter condividere il vostro lavoro con altri dovete andare nella cartella Documenti/EAGames/TheSims2/SavedSims e prendere solo il file package col nome che gli avete dato preceduto da una serie di numeri e lettere.

Buon divertimento...

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